[Test] The Elder Scrolls V Skyrim

Pour plus d’immersion dans le monde de Skyrim, écoutez le thème pendant la lecture du test.

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Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los vahriin wah dein mahfaeark asht vall! Ahrk fin norak paal graan fod nust hon zindro zaan dovahkiiin, fah hin kogaan mu frall!

Après ces quelques paroles, il est temps d’affronter notre destin d’enfant de dragon et d’allé défier le dévoreur des mondes, Alduin. Après un épisode sur Oblivion assez critiqué, Bethesda se devait de changer ou tout du moins, apporter suffisamment de nouveautés pour les fans et pour les novices du genre afin de renouveler, d’une certaine manière, la saga. Bonne lecture.

Scénario:

L’histoire de cet Elder Scrolls V nous emmènera dans la province de Skyrim (Bordeciel en français), où vous incarnerez un Dovahkiin (enfant de dragon) venu au monde pour terrasser le dévoreur de mondes, Alduin. Durant votre périple, vous serez amené à croiser le chemin d’une pléiade de personnages: magiciens, guerriers, assassins, et pleins d’autres. Vous parcourrez les différentes provinces de Bordeciel tout au long de votre dangereux périple. L’histoire de « The Elder Scrolls V Skyrim » est très bien écrite et nous plonge dans un univers que l’on adore, les dragons et les mondes fantastiques.

Les paysages dans Skyrim ont bénéficiés d'un énorme travail.

Gameplay:

Mon dernier Elder Scrolls remonte à Morrowind et j’avais adoré son gameplay. Maintenant que j’ai découvert Skyrim, je pense que j’aurai du mal à retourner sur Morrowind. En effet, cette fois, nous pouvons jouer correctement à la 1er ou 3ème personne, chose non négligeable quand on voyage pendant un long moment à cheval par exemple. Les combats sont tout aussi réussi et facile à faire que ce soit au niveau des armes ou des sorts, les combats sont dynamiques, c’est un vrai régal. Le personnage se manie plutôt bien, que ce soit en marche, en courant, en furtivité, pour les combats, le tir à l’arc, etc… La difficulté est bien dosé et on peut le sentir quand on passe de novice à normal ou de normal à difficile. Mais comme dans toute qualité, il y défaut, Skyrim ne déroge pas à la règle. Le jeu souffre de problème de collision assez important même si ces derniers ne dérange pas réellement durant votre progression dans l’aventure. Néanmoins, c’est assez frustrant dans certaines situations.

Ce troll des neiges vous donnera du fil à retordre.

Graphismes:

Que l’on soit sur Xbox 360 ou PC (je n’ai pas testé la version PS3), Skyrim nous offre là un magnifique monde draconique. Le nombreux faramineux de détails des décors forcent le respect aux équipes de développement. En toute objectivité, je trouve Skyrim magnifiquement beau, de part ces qualités graphiques indéniable, il y a aussi les effets de lumières, les effets des sorts de feu, de foudre, de soin, etc… C’est un ensemble de petites choses qui font de Skyrim une petite pépite visuelle. Les personnages non jouable (PNJ) sont très bien réalisés graphiquement parlant ainsi que les nombreuses créatures qui peuplent le monde de Skyrim et je ne parle même pas des dragons qui sont colossaux et tout aussi beau. Pour finir, je vous parlerai de l’arbre des techniques, qui pour le coup devient la constellation des techniques. Cette constellation est clair, lisible, simple et parfaitement mise en valeur. Là dessus, il n’y a rien à dire, par contre, il y a un défaut qui énerve un peu, c’est le menu des objets qui est vraiment affreux. Pourquoi ne pas avoir un aperçu de notre personnage lorsque l’on veut changer d’armures, d’armes, etc…? De plus, pour s’y retrouver, c’est vraiment pas top mais bon, sera t’il corriger par une mise à jour? Je l’espère.

L'arbre des techniques... ou plutôt les constellations.

Durée de vie:

31. C’est le nombre d’heures qu’il m’a fallu pour boucler la quête principale avec quelques (2 ou 3) quêtes annexes. Je suis quasi certain que si vous voulez terminer le jeu en entier (si on peut), je pense qu’il vous faudrait au minimum 100 heures de jeu si ce n’est beaucoup plus. Il y a tellement de quêtes annexes, de donjons, de villes à explorer qu’il vous faudra prévoir des vacances pour le terminer. Bref, la durée de The Elder Scrolls V Skyrim est phénoménale. Une chose est sûre, si jamais vous jouez à ce jeu et que vous vous rendez compte « qu’il est déjà cette heure là! », c’est que vous serez devenu accro, faites moi confiance, j’ai un frangin qui n’a pas décollé du jeu depuis trois jours.

Les combats contre les dragons vous donneront du mal!

Bande-Son:

Des chants nordiques, des cris de dragons, des glinglingling (pièces d’or qui tombent), tout l’univers sonore de Skyrim est magique. Le bruit de l’eau qui s’écoule sur une rivière, les sons ambiants dans les villes, les campagnes, les donjons, les grottes, tout est sublime. Les doublages en français, eux mêmes, sont parfaitement réalisés, à croire que le doublage français ne cessent de s’améliorer, ce qui est une très bonne chose. Que dire de plus si ce n’est que Skyrim vous forcera à mettre le son de votre télé, voir de votre installation home cinéma en marche…

Quand les dovahs attaquent en vol, cachez vous!

Conclusion:

Un univers maîtrisé de main de maître par Bethesda pour un opus de The Elder Scrolls gigantesque. Un scénario parfaitement écrit, un gameplay qui reprend ceux des épisodes précédents et s’améliore, des graphismes et une bande-son sublime et une durée de vie phénoménale. Bethesda nous offrent là : The Elder Scrolls V Skyrim, un jeu de rôle qui a tout pour devenir le jeu de l’année.

Ma Note:

20/20 (C’est mon jeu de l’année)